第640章 不要在玩家没有犯错的时候惩罚他-《美利坚游戏制作教父百度网盘》

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  正所谓文的搞完了还得搞理的。

  单纯让游戏有多么高大上的精神内核,并不能让它成为一个优秀的游戏作品。

  如果玩家不喜欢玩,感受不到其中的乐趣……

  那它就只是一件‘清高’的*艺术品*。

  而游戏不应该是曲高和寡的什么高端玩意儿。

  如果它不好玩,那即便是它拿了再多艺术奖项,哪怕是被摆进艺术博物馆里……

  那它也不可能比得过《气球塔防》里只会丢飞镖扎气球的傻猴子。

  好玩永远都是第一要务。

  “所以我们与其说是在开发一款冒险游戏,我还是更希望大家将它当做一款RPG游戏来做,只不过它没有激烈的战斗。”

  林立新将开发组拉到了一起,开起了小会,

  “正如蒂姆刚